岗位职责:
1、负责制作游戏中的角色技能、表演等动作设计及场景物件动画制作并输出引擎使用文件;
2、根据项目需求设计并制作完成高品质的3D游戏动作
任职要求:
1、5年以上主机/手游3D动作设计经验,完整参与过2款以上上线项目的动作模块开发
2、精通传统手K动画制作,熟练掌握Maya/3ds Max等工具高级动画功能,深入理解生物运动规律,具备扎实的武侠动作设计功底, 熟悉Unity/UE引擎动画系统,能独立完成状态机搭建与动画融合
3、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作,熟悉3D游戏动画制作流程(有多个完整项目经验者优先)
4、动作方面有丰富的灵感,能很好的呈现在游戏中
5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示
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